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2009年前期(水):D&D3.5
- 27 :4:2009/06/27(土) 00:21:37 ID:d6ng2zmQ0
- >>26
続き
急遽NPCグループを作成。結果的にはそれでよかったかな?と思うが、他のゲームでどれほど甘いプレイをしてきたのか、かなり素で心配する。
情報戦は他のゲームでもフォローが不充分なわりにゲーム効果の大きい箇所です。活用しないプレイはゲームの面白さを松井の打率並みにしか感じてないことになります(強い偏見込み)。
最後には、問題はすべて無視して、依頼をクリア。更には言うつもりのなかった(描写だけで済ますつもりだった:描写シーンもなかったです)
情報も提供した上で次回へと進む。レベルアップも1回行う。
こんなものかと、壁を見て自分を納得させる。
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