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2009年後期GURPS(水)

1 :遮羅:2009/09/30(水) 21:47:20 ID:zRDMBM9Q0
GURPS(ガープス)のスレッドです。
ルールに関する修正などを書き込む予定です。
質問や意見交換などにお使い下さい。
参加者の方は、シナリオの参考にしたいので、自分のキャラのイメージ(設定など)をあげて下さい。

10 :curl:2009/10/06(火) 17:20:35 ID:O1PPcpTw0
ルールを完全把握していない人間としては言いにくいのだけれど。
魔法で強力すぎたら禁止するっていうのはどうかと思うよ?
使用法によってはどんな魔法も強力になるって。

11 :遮羅:2009/10/06(火) 18:51:38 ID:ddxtK0B6O
>>10
それはそうなんですが、自分が所有していないルルブの内容に関して、どのように扱うべきなのでしょうか?
更に、GMが何も言わずに、あとになってから禁止や却下にすると、プレイヤーから不満の意見がでるのではないでしょうか?
ベーシックによると、マジックには多くの魔法に加えて[特殊ルール]や[追加ルール]が載っているそうですし、[オリジナルの魔法を作るルール]があると聞いたことがあるので、GMの考える世界観と合わない場合などは、禁止にしてもかまわないのではないでしょうか?
 
このように考えたのですが、もっと的確(適確)なアドバイスをしていただけますでしょうか?

12 :curl:2009/10/06(火) 19:18:02 ID:O1PPcpTw0
所有していないっていうのはGMとしてルールブックを借りておけば問題ないんじゃない?
別に当日になって禁止してもちゃんとした理由があれば大丈夫だよ?
それで不満に思うなら本人がGMやればいいじゃない。なるべくなら初日までにルール読み込んである程度決めるべきだと思うけど。
オリジナルの魔法を作るのはね・・・普通しないよ。特にキャンペーンでは。
心配しなくても誰も作ってこないよ・・・
今回西洋風に進めるつもりなら特に問題視するルールもないと思うよ?

13 :遮羅:2009/10/06(火) 20:15:17 ID:oopbWEakO
>>12
適確なアドバイス、ありがとうございます
元々ベーシックのみでやる予定だったので、それ以外は借りていなかったんです
誰かにマジックを借りて、読み込んでおきます
 
オリジナル魔法(テレポート的なもの)は、作らせろって言ってたのが約1名いたような気が……、却下しておきます
 
もしものときは、アドバイス通りGMなげます

14 :curl:2009/10/07(水) 13:27:23 ID:Tffq1qvM0
それはGM参加のときにベーシックのみとかを書いとかないと。
あと今回ハンドアウト的なものが何もなかったからイメージに合いませんっていうのはなるべくよしてね?
さすがにプロレスやり始めたりはしないから。

15 :遮羅:2009/10/20(火) 22:06:53 ID:Ml5hShoAO
諸事情のため、28日のセッションをお休みにします

16 :遮羅:2009/11/05(木) 18:12:19 ID:jHNj7t02O
11月の11、18、25日のセッションをお休みします

17 :DAI:2009/11/09(月) 17:31:14 ID:ykshhwEk0
3回ほど空くのでNOVAでもやろうと思います。
1回目はキャラ作成、2、3回目はシナリオです

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